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    Python学习笔记(七)·面向对象高级编程
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    Python学习笔记(七)·面向对象高级编程

    公爵 · 原创 ·
    笔记 · python面向对象高级编程
    共 24203 字 · 约 14 分钟 · 13
    本文最后更新于2023年09月02日,已经过了31天没有更新,若内容或图片失效,请留言反馈

    数据封装、继承和多态只是面向对象程序设计中最基础的 3 个概念。在 Python 中,面向对象还有很多高级特性,允许我们写出非常强大的功能。

    我们会讨论多重继承、定制类、元类等概念。

    7.1 使用 __slots__

    正常情况下,当我们定义了一个 class,创建了一个 class 的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性方法,这就是动态语言的灵活性。先定义 class:

    class Student(object):
        pass

    然后,尝试给实例绑定一个属性:

    >>> s = Student()
    >>> s.name = 'Michael' # 动态给实例绑定一个属性
    >>> print(s.name)
    Michael

    还可以尝试给实例绑定一个方法:

    >>> def set_age(self, age): # 定义一个函数作为实例方法
    ...     self.age = age
    ...
    >>> from types import MethodType
    >>> s.set_age = MethodType(set_age, s) # 给实例绑定一个方法
    >>> s.set_age(25) # 调用实例方法
    >>> s.age # 测试结果
    25

    但是,给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的:

    >>> s2 = Student() # 创建新的实例
    >>> s2.set_age(25) # 尝试调用方法
    Traceback (most recent call last):
      File "<stdin>", line 1, in <module>
    AttributeError: 'Student' object has no attribute 'set_age'

    为了给所有实例都绑定方法,可以给 class 绑定方法:

    >>> def set_score(self, score):
    ...     self.score = score
    ...
    >>> Student.set_score = set_score

    给 class 绑定方法后,所有实例均可调用:

    >>> s.set_score(100)
    >>> s.score
    100
    >>> s2.set_score(99)
    >>> s2.score
    99

    通常情况下,上面的set_score方法可以直接定义在 class 中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给 class 加上功能,这在静态语言中很难实现。

    但是,如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对 Student 实例添加nameage属性。

    为了达到限制的目的,Python 允许在定义 class 的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该 class 实例能添加的属性:

    class Student(object):
        __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称

    然后,我们试试:

    >>> s = Student() # 创建新的实例
    >>> s.name = 'Michael' # 绑定属性'name'
    >>> s.age = 25 # 绑定属性'age'
    >>> s.score = 99 # 绑定属性'score'
    Traceback (most recent call last):
      File "<stdin>", line 1, in <module>
    AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'

    由于'score'没有被放到__slots__中,所以不能绑定score属性,试图绑定score将得到AttributeError的错误。

    使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的:

    >>> class GraduateStudent(Student):
    ...     pass
    ...
    >>> g = GraduateStudent()
    >>> g.score = 9999

    除非在子类中也定义__slots__,这样,子类实例允许定义的属性就是自身的__slots__加上父类的__slots__

    7.2 使用 @property

    在绑定属性时,如果我们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是,没办法检查参数,导致可以把成绩随便改:

    s = Student()
    s.score = 9999

    这显然不合逻辑。为了限制 score 的范围,可以通过一个set_score()方法来设置成绩,再通过一个get_score()来获取成绩,这样,在set_score()方法里,就可以检查参数:

    class Student(object):
    
        def get_score(self):
             return self._score
    
        def set_score(self, value):
            if not isinstance(value, int):
                raise ValueError('score must be an integer!')
            if value < 0 or value > 100:
                raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
            self._score = value

    现在,对任意的 Student 实例进行操作,就不能随心所欲地设置 score 了:

    >>> s = Student()
    >>> s.set_score(60) # ok!
    >>> s.get_score()
    60
    >>> s.set_score(9999)
    Traceback (most recent call last):
      ...
    ValueError: score must between 0 ~ 100!

    但是,上面的调用方法又略显复杂,没有直接用属性这么直接简单。

    有没有既能检查参数,又可以用类似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?对于追求完美的 Python 程序员来说,这是必须要做到的!

    还记得装饰器(decorator)可以给函数动态加上功能吗?对于类的方法,装饰器一样起作用。Python 内置的@property装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:

    class Student(object):
    
        @property
        def score(self):
            return self._score
    
        @score.setter
        def score(self, value):
            if not isinstance(value, int):
                raise ValueError('score must be an integer!')
            if value < 0 or value > 100:
                raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
            self._score = value

    @property的实现比较复杂,我们先考察如何使用。把一个 getter 方法变成属性,只需要加上@property就可以了,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个 setter 方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:

    >>> s = Student()
    >>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60)
    >>> s.score # OK,实际转化为s.get_score()
    60
    >>> s.score = 9999
    Traceback (most recent call last):
      ...
    ValueError: score must between 0 ~ 100!

    注意到这个神奇的@property,我们在对实例属性操作的时候,就知道该属性很可能不是直接暴露的,而是通过 getter 和 setter 方法来实现的。

    还可以定义只读属性,只定义 getter 方法,不定义 setter 方法就是一个只读属性:

    class Student(object):
    
        @property
        def birth(self):
            return self._birth
    
        @birth.setter
        def birth(self, value):
            self._birth = value
    
        @property
        def age(self):
            return 2015 - self._birth

    上面的birth是可读写属性,而age就是一个只读属性,因为age可以根据birth和当前时间计算出来。

    小结:

    @property广泛应用在类的定义中,可以让调用者写出简短的代码,同时保证对参数进行必要的检查,这样,程序运行时就减少了出错的可能性。

    练习:

    请利用@property给一个Screen对象加上widthheight属性,以及一个只读属性resolution

    class Screen(object):
    
        @property
    
        def width(self):
    
            return self._width
    
        @width.setter
    
        def width(self, value):
    
            if not isinstance(value, (int, float)):
    
                raise ValueError('width must be an number!')
    
            if value < 0 :
    
                raise ValueError('width must > 0')
    
            self._width = value
    
        @property
    
        def height(self):
    
            return self._height
    
        @height.setter
    
        def height(self, value):
    
            if not isinstance(value, (int, float)):
    
                raise ValueError('height must be an number!')
    
            if value < 0 :
    
                raise ValueError('height must > 0')
    
            self._height = value
    
        @property
    
        def resolution(self):
    
            return self._height * self._width

    测试:

    # 测试:
    s = Screen()
    s.width = 1024
    s.height = 768
    print('resolution =', s.resolution)
    if s.resolution == 786432:
        print('测试通过!')
    else:
        print('测试失败!')

    7.3 多重继承

    继承是面向对象编程的一个重要的方式,因为通过继承,子类就可以扩展父类的功能。

    回忆一下Animal类层次的设计,假设我们要实现以下 4 种动物:

    • Dog - 狗狗;
    • Bat - 蝙蝠;
    • Parrot - 鹦鹉;
    • Ostrich - 鸵鸟。

    如果按照哺乳动物和鸟类归类,我们可以设计出这样的类的层次:

     ></cat_post_image><p>但是如果按照“能跑”和“能飞”来归类,我们就应该设计出这样的类的层次:</p><cat_post_image><img src= >

    但是如果按照“能跑”和“能飞”来归类,我们就应该设计出这样的类的层次:

    如果要把上面的两种分类都包含进来,我们就得设计更多的层次:

    • 哺乳类:能跑的哺乳类,能飞的哺乳类;
    • 鸟类:能跑的鸟类,能飞的鸟类。

    这么一来,类的层次就复杂了:

     ></cat_post_image><p>如果要再增加“宠物类”和“非宠物类”,这么搞下去,类的数量会呈指数增长,很明显这样设计是不行的。</p><p>正确的做法是采用多重继承。首先,主要的类层次仍按照哺乳类和鸟类设计:</p><pre><code>class Animal(object):
    pass

# 大类:
class Mammal(Animal):
    pass

class Bird(Animal):
    pass

# 各种动物:
class Dog(Mammal):
    pass

class Bat(Mammal):
    pass

class Parrot(Bird):
    pass

class Ostrich(Bird):
    pass</code></pre><p>现在,我们要给动物再加上<code>Runnable</code>和<code>Flyable</code>的功能,只需要先定义好<code>Runnable</code>和<code>Flyable</code>的类:</p><pre><code>class Runnable(object):
    def run(self):
        print('Running...')

class Flyable(object):
    def fly(self):
        print('Flying...')</code></pre><p>对于需要<code>Runnable</code>功能的动物,就多继承一个<code>Runnable</code>,例如<code>Dog</code>:</p><pre><code>class Dog(Mammal, Runnable):
    pass</code></pre><p>对于需要<code>Flyable</code>功能的动物,就多继承一个<code>Flyable</code>,例如<code>Bat</code>:</p><pre><code>class Bat(Mammal, Flyable):
    pass</code></pre><p>通过多重继承,一个子类就可以同时获得多个父类的所有功能。</p><h3>7.3.1 MixIn</h3><p>在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的,例如,<code>Ostrich</code>继承自<code>Bird</code>。但是,如果需要“混入”额外的功能,通过多重继承就可以实现,比如,让<code>Ostrich</code>除了继承自<code>Bird</code>外,再同时继承<code>Runnable</code>。这种设计通常称之为 MixIn。</p><p>为了更好地看出继承关系,我们把<code>Runnable</code>和<code>Flyable</code>改为<code>RunnableMixIn</code>和<code>FlyableMixIn</code>。类似的,你还可以定义出肉食动物<code>CarnivorousMixIn</code>和植食动物<code>HerbivoresMixIn</code>,让某个动物同时拥有好几个 MixIn:</p><pre><code>class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn):
    pass</code></pre><p>MixIn 的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个 MixIn 的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系。</p><p>Python 自带的很多库也使用了 MixIn。举个例子, Python 自带了<code>TCPServer</code>和<code>UDPServer</code>这两类网络服务,而要同时服务多个用户就必须使用多进程或多线程模型,这两种模型由<code>ForkingMixIn</code>和<code>ThreadingMixIn</code>提供。通过组合,我们就可以创造出合适的服务来。</p><p>比如,编写一个多进程模式的 TCP 服务,定义如下:</p><pre><code>class MyTCPServer(TCPServer, ForkingMixIn):
    pass</code></pre><p>编写一个多线程模式的 UDP 服务,定义如下:</p><pre><code>class MyUDPServer(UDPServer, ThreadingMixIn):
    pass</code></pre><p>如果你打算搞一个更先进的协程模型,可以编写一个<code>CoroutineMixIn</code>:</p><pre><code>class MyTCPServer(TCPServer, CoroutineMixIn):
    pass</code></pre><p>这样一来,我们不需要复杂而庞大的继承链,只要选择组合不同的类的功能,就可以快速构造出所需的子类。</p><blockquote>小结:</blockquote><p>由于 Python 允许使用多重继承,因此,MixIn 就是一种常见的设计。</p><p>只允许单一继承的语言(如 Java)不能使用 MixIn 的设计。</p><h2>7.4 定制类</h2><p>看到类似<code>__slots__</code>这种形如<code>__xxx__</code>的变量或者函数名就要注意,这些在 Python 中是有特殊用途的。</p><p><code>__slots__</code>我们已经知道怎么用了,<code>__len__()</code>方法我们也知道是为了能让 class 作用于<code>len()</code>函数。</p><p>除此之外,Python 的 class 中还有许多这样有特殊用途的函数,可以帮助我们定制类。</p><h3>7.4.1 <code>__str__</code></h3><p>我们先定义一个<code>Student</code>类,打印一个实例:</p><pre><code>>>> class Student(object):
...     def __init__(self, name):
...         self.name = name
...
>>> print(Student('Michael'))
<__main__.Student object at 0x109afb190></code></pre><p>打印出一堆<code><__main__.Student object at 0x109afb190></code>,不好看。</p><p>怎么才能打印得好看呢?只需要定义好<code>__str__()</code>方法,返回一个好看的字符串就可以了:</p><pre><code>>>> class Student(object):
...     def __init__(self, name):
...         self.name = name
...     def __str__(self):
...         return 'Student object (name: %s)' % self.name
...
>>> print(Student('Michael'))
Student object (name: Michael)</code></pre><p>这样打印出来的实例,不但好看,而且容易看出实例内部重要的数据。</p><p>但是细心的朋友会发现直接敲变量不用<code>print</code>,打印出来的实例还是不好看:</p><pre><code>>>> s = Student('Michael')
>>> s
<__main__.Student object at 0x109afb310></code></pre><p>这是因为直接显示变量调用的不是<code>__str__()</code>,而是<code>__repr__()</code>,两者的区别是<code>__str__()</code>返回用户看到的字符串,而<code>__repr__()</code>返回程序开发者看到的字符串,也就是说,<code>__repr__()</code>是为调试服务的。</p><p>解决办法是再定义一个<code>__repr__()</code>。但是通常<code>__str__()</code>和<code>__repr__()</code>代码都是一样的,所以,有个偷懒的写法:</p><pre><code>class Student(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name
    def __str__(self):
        return 'Student object (name=%s)' % self.name
    __repr__ = __str__</code></pre><h3>7.4.2 <code>__iter__</code></h3><p>如果一个类想被用于<code>for ... in</code>循环,类似 list 或 tuple 那样,就必须实现一个<code>__iter__()</code>方法,该方法返回一个迭代对象,然后,Python 的 for 循环就会不断调用该迭代对象的<code>__next__()</code>方法拿到循环的下一个值,直到遇到<code>StopIteration</code>错误时退出循环。</p><p>我们以斐波那契数列为例,写一个 Fib 类,可以作用于 for 循环:</p><pre><code>class Fib(object):
    def __init__(self):
        self.a, self.b = 0, 1 # 初始化两个计数器a,b

    def __iter__(self):
        return self # 实例本身就是迭代对象,故返回自己

    def __next__(self):
        self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 计算下一个值
        if self.a > 100000: # 退出循环的条件
            raise StopIteration()
        return self.a # 返回下一个值</code></pre><p>现在,试试把 Fib 实例作用于 for 循环:</p><pre><code>for n in Fib():
    print(n)</code></pre><h3>7.4.3 <code>__getitem__</code></h3><p>Fib实例虽然能作用于 for 循环,看起来和 list 有点像,但是,把它当成 list 来使用还是不行,比如,取第 5 个元素:</p><pre><code>>>> Fib()[5]
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: 'Fib' object does not support indexing</code></pre><p>要表现得像 list 那样按照下标取出元素,需要实现<code>__getitem__()</code>方法:</p><pre><code>class Fib(object):
    def __getitem__(self, n):
        a, b = 1, 1
        for x in range(n):
            a, b = b, a + b
        return a</code></pre><p>现在,就可以按下标访问数列的任意一项了:</p><pre><code>>>> f = Fib()
>>> f[0]
1
>>> f[1]
1
>>> f[2]
2
>>> f[3]
3
>>> f[10]
89
>>> f[100]
573147844013817084101</code></pre><p>但是 list 有个神奇的切片方法:</p><pre><code>>>> list(range(100))[5:10]
[5, 6, 7, 8, 9]</code></pre><p>对于 Fib 却报错。原因是<code>__getitem__()</code>传入的参数可能是一个 int,也可能是一个切片对象<code>slice</code>,所以要做判断:</p><pre><code>class Fib(object):
    def __getitem__(self, n):
        if isinstance(n, int): # n是索引
            a, b = 1, 1
            for x in range(n):
                a, b = b, a + b
            return a
        if isinstance(n, slice): # n是切片
            start = n.start
            stop = n.stop
            if start is None:
                start = 0
            a, b = 1, 1
            L = []
            for x in range(stop):
                if x >= start:
                    L.append(a)
                a, b = b, a + b
            return L</code></pre><p>现在试试 Fib 的切片:</p><pre><code>>>> f = Fib()
>>> f[0:5]
[1, 1, 2, 3, 5]
>>> f[:10]
[1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]</code></pre><p>但是没有对 step 参数作处理:</p><pre><code>>>> f[:10:2]
[1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89]</code></pre><p>也没有对负数作处理,所以,要正确实现一个<code>__getitem__()</code>还是有很多工作要做的。</p><p>此外,如果把对象看成<code>dict</code>,<code>__getitem__()</code>的参数也可能是一个可以作 key 的 object,例如<code>str</code>。</p><p>与之对应的是<code>__setitem__()</code>方法,把对象视作 list 或 dict 来对集合赋值。最后,还有一个<code>__delitem__()</code>方法,用于删除某个元素。</p><p>总之,通过上面的方法,我们自己定义的类表现得和 Python 自带的 list、tuple、dict 没什么区别,这完全归功于动态语言的“鸭子类型”,不需要强制继承某个接口。</p><h3>7.4.4 <code>__getattr__</code></h3><p>正常情况下,当我们调用类的方法或属性时,如果不存在,就会报错。比如定义<code>Student</code>类:</p><pre><code>class Student(object):
    
    def __init__(self):
        self.name = 'Michael'</code></pre><p>调用<code>name</code>属性,没问题,但是,调用不存在的<code>score</code>属性,就有问题了:</p><pre><code>>>> s = Student()
>>> print(s.name)
Michael
>>> print(s.score)
Traceback (most recent call last):
  ...
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'</code></pre><p>错误信息很清楚地告诉我们,没有找到<code>score</code>这个 attribute。</p><p>要避免这个错误,除了可以加上一个<code>score</code>属性外,Python 还有另一个机制,那就是写一个<code>__getattr__()</code>方法,动态返回一个属性。修改如下:</p><pre><code>class Student(object):

    def __init__(self):
        self.name = 'Michael'

    def __getattr__(self, attr):
        if attr=='score':
            return 99</code></pre><p>当调用不存在的属性时,比如<code>score</code>,Python 解释器会试图调用<code>__getattr__(self, 'score')</code>来尝试获得属性,这样,我们就有机会返回<code>score</code>的值:</p><pre><code>>>> s = Student()
>>> s.name
'Michael'
>>> s.score
99</code></pre><p>返回函数也是完全可以的:</p><pre><code>class Student(object):

    def __getattr__(self, attr):
        if attr=='age':
            return lambda: 25</code></pre><p>只是调用方式要变为:</p><pre><code>>>> s.age()
25</code></pre><p>注意,只有在没有找到属性的情况下,才调用<code>__getattr__</code>,已有的属性,比如<code>name</code>,不会在<code>__getattr__</code>中查找。</p><p>此外,注意到任意调用如<code>s.abc</code>都会返回<code>None</code>,这是因为我们定义的<code>__getattr__</code>默认返回就是<code>None</code>。要让 class 只响应特定的几个属性,我们就要按照约定,抛出<code>AttributeError</code>的错误:</p><pre><code>class Student(object):

    def __getattr__(self, attr):
        if attr=='age':
            return lambda: 25
        raise AttributeError('\'Student\' object has no attribute \'%s\'' % attr)</code></pre><p>这实际上可以把一个类的所有属性和方法调用全部动态化处理了,不需要任何特殊手段。</p><p>这种完全动态调用的特性有什么实际作用呢?作用就是,可以针对完全动态的情况作调用。</p><p>举个例子:</p><p>现在很多网站都搞 REST API,比如新浪微博、豆瓣啥的,调用 API 的 URL 类似:</p><ul><li><a href=http://api.server/user/friends
  • http://api.server/user/timeline/list
  • 如果要写 SDK,给每个 URL 对应的 API 都写一个方法,那得累死,而且,API 一旦改动,SDK 也要改。

    利用完全动态的__getattr__,我们可以写出一个链式调用:

    class Chain(object):
    
        def __init__(self, path=''):
            self._path = path
    
        def __getattr__(self, path):
            return Chain('%s/%s' % (self._path, path))
    
        def __str__(self):
            return self._path
    
        __repr__ = __str__

    试试:

    >>> Chain().status.user.timeline.list
    '/status/user/timeline/list'

    这样,无论 API 怎么变,SDK 都可以根据 URL 实现完全动态的调用,而且,不随 API 的增加而改变!

    还有些 REST API 会把参数放到 URL 中,比如 GitHub 的 API:

    GET /users/:user/repos

    调用时,需要把:user替换为实际用户名。如果我们能写出这样的链式调用:

    Chain().users('michael').repos

    就可以非常方便地调用 API 了。有兴趣的童鞋可以试试写出来。

    7.4.5 __call__

    一个对象实例可以有自己的属性和方法,当我们调用实例方法时,我们用instance.method()来调用。能不能直接在实例本身上调用呢?在 Python 中,答案是肯定的。

    任何类,只需要定义一个__call__()方法,就可以直接对实例进行调用。请看示例:

    class Student(object):
        def __init__(self, name):
            self.name = name
    
        def __call__(self):
            print('My name is %s.' % self.name)

    调用方式如下:

    >>> s = Student('Michael')
    >>> s() # self参数不要传入
    My name is Michael.

    __call__()还可以定义参数。对实例进行直接调用就好比对一个函数进行调用一样,所以你完全可以把对象看成函数,把函数看成对象,因为这两者之间本来就没啥根本的区别。

    如果你把对象看成函数,那么函数本身其实也可以在运行期动态创建出来,因为类的实例都是运行期创建出来的,这么一来,我们就模糊了对象和函数的界限。

    那么,怎么判断一个变量是对象还是函数呢?其实,更多的时候,我们需要判断一个对象是否能被调用,能被调用的对象就是一个Callable对象,比如函数和我们上面定义的带有__call__()的类实例:

    >>> callable(Student())
    True
    >>> callable(max)
    True
    >>> callable([1, 2, 3])
    False
    >>> callable(None)
    False
    >>> callable('str')
    False

    通过callable()函数,我们就可以判断一个对象是否是“可调用”对象。

    小结:
    • Python 的 class 允许定义许多定制方法,可以让我们非常方便地生成特定的类。
    • 本节介绍的是最常用的几个定制方法,还有很多可定制的方法,请参考Python的官方文档

    7.5 使用枚举类

    当我们需要定义常量时,一个办法是用大写变量通过整数来定义,例如月份:

    JAN = 1
    FEB = 2
    MAR = 3
    ...
    NOV = 11
    DEC = 12

    好处是简单,缺点是类型是int,并且仍然是变量。

    更好的方法是为这样的枚举类型定义一个 class 类型,然后,每个常量都是 class 的一个唯一实例。Python 提供了Enum类来实现这个功能:

    7.5.1 Enum

    from enum import Enum
    
    Month = Enum('Month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'))

    这样我们就获得了Month类型的枚举类,可以直接使用Month.Jan来引用一个常量,或者枚举它的所有成员:

    for name, member in Month.__members__.items():
        print(name, '=>', member, ',', member.value)

    value属性则是自动赋给成员的int常量,默认从1开始计数。

    如果需要更精确地控制枚举类型,可以从Enum派生出自定义类:

    from enum import Enum, unique
    
    @unique
    class Weekday(Enum):
        Sun = 0 # Sun的value被设定为0
        Mon = 1
        Tue = 2
        Wed = 3
        Thu = 4
        Fri = 5
        Sat = 6

    @unique装饰器可以帮助我们检查保证没有重复值。

    访问这些枚举类型可以有若干种方法:

    >>> day1 = Weekday.Mon
    >>> print(day1)
    Weekday.Mon
    >>> print(Weekday.Tue)
    Weekday.Tue
    >>> print(Weekday['Tue'])
    Weekday.Tue
    >>> print(Weekday.Tue.value)
    2
    >>> print(day1 == Weekday.Mon)
    True
    >>> print(day1 == Weekday.Tue)
    False
    >>> print(Weekday(1))
    Weekday.Mon
    >>> print(day1 == Weekday(1))
    True
    >>> Weekday(7)
    Traceback (most recent call last):
      ...
    ValueError: 7 is not a valid Weekday
    >>> for name, member in Weekday.__members__.items():
    ...     print(name, '=>', member)
    ...
    Sun => Weekday.Sun
    Mon => Weekday.Mon
    Tue => Weekday.Tue
    Wed => Weekday.Wed
    Thu => Weekday.Thu
    Fri => Weekday.Fri
    Sat => Weekday.Sat

    可见,既可以用成员名称引用枚举常量,又可以直接根据value的值获得枚举常量。

    7.6 使用元类

    7.6.1 type()

    动态语言和静态语言最大的不同,就是函数和类的定义,不是编译时定义的,而是运行时动态创建的。

    比方说我们要定义一个Hello的 class,就写一个hello.py模块:

    class Hello(object):
        def hello(self, name='world'):
            print('Hello, %s.' % name)

    当 Python 解释器载入hello模块时,就会依次执行该模块的所有语句,执行结果就是动态创建出一个Hello的 class 对象,测试如下:

    >>> from hello import Hello
    >>> h = Hello()
    >>> h.hello()
    Hello, world.
    >>> print(type(Hello))
    <class 'type'>
    >>> print(type(h))
    <class 'hello.Hello'>

    type()函数可以查看一个类型或变量的类型,Hello是一个class,它的类型就是type,而h是一个实例,它的类型就是class Hello

    我们说class的定义是运行时动态创建的,而创建class的方法就是使用type()函数。

    type()函数既可以返回一个对象的类型,又可以创建出新的类型,比如,我们可以通过type()函数创建出Hello类,而无需通过class Hello(object)...的定义:

    >>> def fn(self, name='world'): # 先定义函数
    ...     print('Hello, %s.' % name)
    ...
    >>> Hello = type('Hello', (object,), dict(hello=fn)) # 创建Hello class
    >>> h = Hello()
    >>> h.hello()
    Hello, world.
    >>> print(type(Hello))
    <class 'type'>
    >>> print(type(h))
    <class '__main__.Hello'>

    要创建一个class对象,type()函数依次传入3个参数:

    1. class的名称;
    2. 继承的父类集合,注意Python支持多重继承,如果只有一个父类,别忘了tuple的单元素写法;
    3. class的方法名称与函数绑定,这里我们把函数fn绑定到方法名hello上。

    通过type()函数创建的类和直接写class是完全一样的,因为Python解释器遇到class定义时,仅仅是扫描一下class定义的语法,然后调用type()函数创建出class。

    正常情况下,我们都用class Xxx...来定义类,但是,type()函数也允许我们动态创建出类来,也就是说,动态语言本身支持运行期动态创建类,这和静态语言有非常大的不同,要在静态语言运行期创建类,必须构造源代码字符串再调用编译器,或者借助一些工具生成字节码实现,本质上都是动态编译,会非常复杂。

    7.6.2 metaclass

    除了使用type()动态创建类以外,要控制类的创建行为,还可以使用metaclass。

    metaclass,直译为元类,简单的解释就是:

    当我们定义了类以后,就可以根据这个类创建出实例,所以:先定义类,然后创建实例。

    但是如果我们想创建出类呢?那就必须根据metaclass创建出类,所以:先定义metaclass,然后创建类。

    连接起来就是:先定义metaclass,就可以创建类,最后创建实例。

    所以,metaclass允许你创建类或者修改类。换句话说,你可以把类看成是metaclass创建出来的“实例”。

    metaclass是Python面向对象里最难理解,也是最难使用的魔术代码。正常情况下,你不会碰到需要使用metaclass的情况,所以,以下内容看不懂也没关系,因为基本上你不会用到。

    我们先看一个简单的例子,这个metaclass可以给我们自定义的MyList增加一个add方法:

    定义ListMetaclass,按照默认习惯,metaclass的类名总是以Metaclass结尾,以便清楚地表示这是一个metaclass:

    # metaclass是类的模板,所以必须从`type`类型派生:
    class ListMetaclass(type):
        def __new__(cls, name, bases, attrs):
            attrs['add'] = lambda self, value: self.append(value)
            return type.__new__(cls, name, bases, attrs)

    有了ListMetaclass,我们在定义类的时候还要指示使用ListMetaclass来定制类,传入关键字参数metaclass

    class MyList(list, metaclass=ListMetaclass):
        pass

    当我们传入关键字参数metaclass时,魔术就生效了,它指示Python解释器在创建MyList时,要通过ListMetaclass.__new__()来创建,在此,我们可以修改类的定义,比如,加上新的方法,然后,返回修改后的定义。

    __new__()方法接收到的参数依次是:

    1. 当前准备创建的类的对象;
    2. 类的名字;
    3. 类继承的父类集合;
    4. 类的方法集合。

    测试一下MyList是否可以调用add()方法:

    >>> L = MyList()
    >>> L.add(1)
    >> L
    [1]

    而普通的list没有add()方法:

    >>> L2 = list()
    >>> L2.add(1)
    Traceback (most recent call last):
      File "<stdin>", line 1, in <module>
    AttributeError: 'list' object has no attribute 'add'

    动态修改有什么意义?直接在MyList定义中写上add()方法不是更简单吗?正常情况下,确实应该直接写,通过metaclass修改纯属变态。

    但是,总会遇到需要通过metaclass修改类定义的。ORM就是一个典型的例子。

    ORM全称“Object Relational Mapping”,即对象-关系映射,就是把关系数据库的一行映射为一个对象,也就是一个类对应一个表,这样,写代码更简单,不用直接操作SQL语句。

    要编写一个ORM框架,所有的类都只能动态定义,因为只有使用者才能根据表的结构定义出对应的类来。

    让我们来尝试编写一个ORM框架。

    编写底层模块的第一步,就是先把调用接口写出来。比如,使用者如果使用这个ORM框架,想定义一个User类来操作对应的数据库表User,我们期待他写出这样的代码:

    class User(Model):
        # 定义类的属性到列的映射:
        id = IntegerField('id')
        name = StringField('username')
        email = StringField('email')
        password = StringField('password')
    
    # 创建一个实例:
    u = User(id=12345, name='Michael', email='test@orm.org', password='my-pwd')
    # 保存到数据库:
    u.save()

    其中,父类Model和属性类型StringFieldIntegerField是由ORM框架提供的,剩下的魔术方法比如save()全部由metaclass自动完成。虽然metaclass的编写会比较复杂,但ORM的使用者用起来却异常简单。

    现在,我们就按上面的接口来实现该ORM。

    首先来定义Field类,它负责保存数据库表的字段名和字段类型:

    class Field(object):
    
        def __init__(self, name, column_type):
            self.name = name
            self.column_type = column_type
    
        def __str__(self):
            return '<%s:%s>' % (self.__class__.__name__, self.name)

    Field的基础上,进一步定义各种类型的Field,比如StringFieldIntegerField等等:

    class StringField(Field):
    
        def __init__(self, name):
            super(StringField, self).__init__(name, 'varchar(100)')
    
    class IntegerField(Field):
    
        def __init__(self, name):
            super(IntegerField, self).__init__(name, 'bigint')

    下一步,就是编写最复杂的ModelMetaclass了:

    class ModelMetaclass(type):
    
        def __new__(cls, name, bases, attrs):
            if name=='Model':
                return type.__new__(cls, name, bases, attrs)
            print('Found model: %s' % name)
            mappings = dict()
            for k, v in attrs.items():
                if isinstance(v, Field):
                    print('Found mapping: %s ==> %s' % (k, v))
                    mappings[k] = v
            for k in mappings.keys():
                attrs.pop(k)
            attrs['__mappings__'] = mappings # 保存属性和列的映射关系
            attrs['__table__'] = name # 假设表名和类名一致
            return type.__new__(cls, name, bases, attrs)

    以及基类Model

    class Model(dict, metaclass=ModelMetaclass):
    
        def __init__(self, **kw):
            super(Model, self).__init__(**kw)
    
        def __getattr__(self, key):
            try:
                return self[key]
            except KeyError:
                raise AttributeError(r"'Model' object has no attribute '%s'" % key)
    
        def __setattr__(self, key, value):
            self[key] = value
    
        def save(self):
            fields = []
            params = []
            args = []
            for k, v in self.__mappings__.items():
                fields.append(v.name)
                params.append('?')
                args.append(getattr(self, k, None))
            sql = 'insert into %s (%s) values (%s)' % (self.__table__, ','.join(fields), ','.join(params))
            print('SQL: %s' % sql)
            print('ARGS: %s' % str(args))

    当用户定义一个class User(Model)时,Python解释器首先在当前类User的定义中查找metaclass,如果没有找到,就继续在父类Model中查找metaclass,找到了,就使用Model中定义的metaclassModelMetaclass来创建User类,也就是说,metaclass可以隐式地继承到子类,但子类自己却感觉不到。

    ModelMetaclass中,一共做了几件事情:

    1. 排除掉对Model类的修改;
    2. 在当前类(比如User)中查找定义的类的所有属性,如果找到一个Field属性,就把它保存到一个__mappings__的dict中,同时从类属性中删除该Field属性,否则,容易造成运行时错误(实例的属性会遮盖类的同名属性);
    3. 把表名保存到__table__中,这里简化为表名默认为类名。

    Model类中,就可以定义各种操作数据库的方法,比如save()delete()find()update等等。

    我们实现了save()方法,把一个实例保存到数据库中。因为有表名,属性到字段的映射和属性值的集合,就可以构造出INSERT语句。

    编写代码试试:

    u = User(id=12345, name='Michael', email='test@orm.org', password='my-pwd')
    u.save()

    输出如下:

    Found model: User
    Found mapping: email ==> <StringField:email>
    Found mapping: password ==> <StringField:password>
    Found mapping: id ==> <IntegerField:uid>
    Found mapping: name ==> <StringField:username>
    SQL: insert into User (password,email,username,id) values (?,?,?,?)
    ARGS: ['my-pwd', 'test@orm.org', 'Michael', 12345]

    可以看到,save()方法已经打印出了可执行的SQL语句,以及参数列表,只需要真正连接到数据库,执行该SQL语句,就可以完成真正的功能。

    不到100行代码,我们就通过metaclass实现了一个精简的ORM框架,是不是非常简单?

     ></cat_post_image><blockquote>小结:</blockquote><p>metaclass是Python中非常具有魔术性的对象,它可以改变类创建时的行为。这种强大的功能使用起来务必小心。</p><h2>7.7 参考资料</h2><ul><li><a href= >
    小结:

    metaclass是Python中非常具有魔术性的对象,它可以改变类创建时的行为。这种强大的功能使用起来务必小心。

    7.7 参考资料

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