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    【HOI4】开发者日志 | 小功能
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    【HOI4】开发者日志 | 小功能

    公爵 · 原创 ·
    P社 · 新闻开发者日志钢铁雄心4
    共 6697 字 · 约 5 分钟 · 84
    本文最后更新于2023年09月01日,已经过了32天没有更新,若内容或图片失效,请留言反馈

    向各位问好!

    虽然瑞典的假期还有较长一段时间才结束,但我们的常规日程并没有完全中断:今天的日志将介绍几个在 AAT 内加入的新的小功能。

    特种部队学说

    我们一直希望能为各个国家提供一种专门化特种部队的方式。各种军队都十分依赖这些精英部队,而在 HOI4 里,一些“特种部队”队伍在第二次世界大战期间大展身手,表现出了他们的特色。

    现阶段,我认为我们对装备设计师的改动已经接近饱和了。我希望我们能以更贴合其战略能力,而非详细的数值修改的方式来处理特种部队。因为我们游戏展现的是一场持久的全球冲突,这使得军队在部署精英部队时,必须格外注意学说的发展,而这似乎是一个很好的设计切入点。

    所以在 AAT 里,我们将新增第四块学说:

    imgimg

    原本任何国家都能通过简单科技研究出的熟悉单位:山地专家、海军陆战队和空降伞兵都还可以继续使用。但同时,玩家可以在研究出特定兵种后,继续解锁相对应部队的专精能力。

    解锁这些学说将花费经验,但不像其他军队学说一样,这里的每个分支都需要消耗对应兵种的经验:山地专家需要花费陆军经验,海军陆战队需要花费海军经验,空降伞兵需要花费空军经验

    但你能够选择的专精分支是受限的:一开始只能选一项。有些国家能够通过早期的技能,在国策树上解锁第二个专精分支(也是最后的分支)。但所有赢得大国地位的国家(达成条件可能会放宽),最终都能在战争过程中获得选择第二个专精分支的权利。

    为什么不能解锁全部三个分支呢?这三个特种部队随便挑个国家的军队明明都用过!

    这既是为了游戏平衡,也是因为这些专精能力反映的不是一个国家的空降伞兵、山地专家或海军陆战队有多强,而是这些部队如何融入该国家军队的核心学说理念。

    我们还希望这些学说选项不仅能提升属性,还能有其他的作用——当然,属性提升肯定不会少。我们希望你做出的选择可以:a)改变你设计部队的考虑方式,和 b)对你在战略层面上主动使用特种部队的方式做出潜移默化的影响。

    山地步兵

    imgimg

    一开始,升级山地专家能降低他们的补给消耗(我们已经发现了这里出现的小数 bug),并为特种部队提供一些常规的战斗加成。重要的是,你可以以此解锁游骑兵支援连:这是一个相比于骑兵侦察连更加注重于作战的部队,它具有更高的组织度,在恶劣地形上有特殊加成。此后,你可以在山地步兵的专精分支上解锁以下两种学说,进一步特化该部队:

    imgimgimgimg

    这里你需要选择如何训练你的精英游骑兵连,专精于崎岖 + 热带地形,或是崎岖 + 寒带地形。我在这里加了一个雪地修正(当然,模组也能使用——可惜,出于性能原因,不能为每种天气都加一个修正),这意味着你能在指定的地形/天气类型中提高部队的战斗能力。而且现在,支援连队还可以在一个师的范围内施加一个寒冷/炎热适应度的增益。

    虽然我不会逐个介绍每条学说,但我们正在试着利用新的营队修正来调整我们如何鼓励玩家组建部队:

    imgimg

    升级山地火炮后,你在山地专家师中部署火炮就更有意义,但这会让你无法选择分支后的其他选项:

    imgimg

    当然,出于平衡考虑可能会在日后再做修改。

    最后一个选项(也是每个专精分支都有的选项)需要你决定是把山地专家作为你武装精英部队的核心,还是把他们整合到更多的部队里:

    imgimg

    新的修正“[Type]特种部队消耗限制”,是一个能够在特种部队达到数量上限时,调低特定特种部队消耗上限的动态修正。这样的话,你就能够拥有更多的山地专家,而不是更多的空降伞兵或海军陆战队。

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    在此处,你能获得一些更适用于各种情况的加成。如果你计划解锁和利用第二个特种部队分支,这个选择可能更适合你。

    海军陆战队

    imgimg

    选择海军陆战队分支最初能带来一些与特种部队效果类似的小型加成,略微增强你的海上入侵能力(比较早期就能获得),并且为你解锁先锋支援连。

    不同于标准军事工程兵,先锋支援连指代的是受过海军训练的工兵和战斗工程兵。他们在恶劣环境中有着更强的进攻能力,并可以进一步专精为登陆支援队或者丛林气候专家:

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    海军陆战队学说树中的第二个互斥选择如下所示。如果你想全力发展高度精锐、更能自给自足的海军陆战队,你可以选择海军陆战突击队路线。海军陆战突击队是一种新型的线型营队,它们具备进行快速打击和迅速撤离的能力,可以执行快速的游击式海上入侵,不需要在港口撤离。为了运用这个能力,同一师队中的所有营队都必须具备该能力。

    imgimg

    再往国策树的下边看,这里可以让你充分发挥游击战的玩法:

    imgimg

    另一条路则是往综合性武装的方向发展,使你的军队能够更加紧密的整合在一起:

    imgimgimgimg

    空降伞兵

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    升级伞兵能带来更坚固的运输机,提升特种部队的整体实力,还能小幅扩大每次投放的伞兵规模。

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    你的首次选择将决定你能获得的空降效果。如果想要对敌方进行干扰,侦察和破坏学说能使伞兵成功在成功着陆后摧毁敌方的建筑物。

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    战斗介入学说旨在扩大周密计划的优势。如果运用得当,这种方法甚至可以在敌方防守最坚固的前线打开突破口——然而,这样做也有很高的风险。

    imgimg

    这事总得有人来做。

    另一边,你可以为空降兵选择的互斥分支再一次落在了以下两种专精方式中,专注于空降兵的作战和支援能力,或选择更加广泛运用的整合效果:

    imgimg

    利用通信连队,在空降后迅速协调防御。

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    虽然训练过程更为漫长,但能保证进入队伍的伞兵都是最坚韧的精英。

    又或者以更传统的方式,把伞兵整合入你的武装部队:

    imgimgimgimg

    现在,谁不想多看看 3D 模型呢?

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    这就是本次我想展示的所有内容啦——老规矩,我们欢迎任何细节上的建议,以及富有建设性的批评。

    声明:本文由 公爵(博主)原创,依据 CC-BY-NC-SA 4.0 许可协议 授权,转载请注明出处。

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