这是一篇教您如何活得长久活得健康的指南
影响健康的各类因素
根据维基可知,角色自25岁起,每年生日后一天都会有一定概率减少0.125的健康值,概率从7.5%起每年增加2.2%。毕竟凡人皆有一死。
(多产及血脉传承第五格可增加预期寿命,似乎起到的效果是减少每次因年龄增长导致的健康值减少,还有待验证)
但通过各类事件的修正,可以永久或在一段时间内增加健康值以抵消衰老带来的影响。
事件及影响
以下列举一下个人通过实际体验统计出来的事件及影响,并非通过游戏文件直接查询因此肯定会有遗漏,会不定期的补充更新。
(只统计增加健康值的修正,疾病抵抗力只抵消惩罚因而不进行统计)
- 宗族获得强大的血脉修正,全族所有人增加0.25健康,持续终身;
- 拥有海格力斯特质,增加0.75至1之间的健康,持续终身;
- 拥有纯血特质,增加小于0.25的健康,持续终身;
- 拥有节制特质,可获得增加小于0.25的健康修正,持续终身;
- 选择学识线医学重心,可获得增加小于0.25的健康修正,持续到改变重心为止;
- 学识线左线,第八技能点心裨体健,可增加0.25至0.5之间的健康,持续终身;
- 学识线左线,第九技能点身心俱悉,可增加0.25至0.5之间的健康,持续终身;
- 获得健身特质,可获得增加小于0.25的健康修正,持续终身;
- 获得强壮特质,可获得增加0.25至0.5之间的健康修正,持续终身;
- 随机事件神启,选择选项一,可获得精力充沛修正,增加0.75至1之间的健康,持续10年(本事件第二次触发后不再有增加健康的选项);
- 在有情人在宫廷中的前提下打猎有几率发生新鲜空气与“操练”事件,增加1健康,持续5年;
- 在有朋友参加宴会的前提下,主持宴会有概率发生重燃友谊事件,增加1健康,持续5年;
- 在有朋友参加宴会的前提下,主持宴会有概率发生重燃热情事件,增加0.5健康,持续5年;
- 主持宴会有概率随机发生开心一刻事件,增加0.5健康,持续5年;
- 在有情人参加宴会的前提下,主持宴会有概率发生偷食禁果事件,增加0.25健康,持续5年;
- 参加宴会有概率随机发生飨宴事件,增加1健康,持续5年;
- 勾引具有忠贞或害羞特质的对象时,有概率在一阶段事件触发矜持之下事件,选择第二选项,如成功,可获得勾引的尝试令人稳健修正,增加0.25至0.5之间的健康,持续10年;
- 拥有宠物猫,可获得捕鼠猫增益,增加0.25至0.5之间的健康,持续直到猫死亡;
- 拥有宠物猫后,会有概率随机发生天下无鼠事件,增加0.75至1之间的健康,持续5年;
(重燃友谊及重燃热情修正似乎是互斥的,不会同时存在,且重燃友谊似乎无法连续两次宴会触发)
其他
因此通过不断刷新朝会/宴会/打猎事件可循环增加至少5.5的健康值,在没有发生生病/精神错乱/受伤等各种减少健康值的事件的情况下,可保证角色至少维持在身心无碍的健康状态,逻辑上存在活到150岁的可能。
另外,最新版本部分宝物也提供健康修正,目前发现的药物,书本,饰品,皆可能提供增加小于0.25的健康修正,只要装备/展出即生效。